网关协议(Gateway protocol,WebSocket)

网关 WS 协议是 OpenClaw 的单一控制平面 + 节点传输。所有客户端(CLI、web UI、macOS 应用、iOS/Android 节点、无头节点)通过 WebSocket 连接,并在握手时声明其角色 + 作用域

传输

  • WebSocket,带有 JSON 负载的文本帧。
  • 第一帧必须connect 请求。

握手(connect)

网关 → 客户端(预连接质询):

{
  "type": "event",
  "event": "connect.challenge",
  "payload": { "nonce": "…", "ts": 1737264000000 }
}

客户端 → 网关:

{
  "type": "req",
  "id": "…",
  "method": "connect",
  "params": {
    "minProtocol": 3,
    "maxProtocol": 3,
    "client": {
      "id": "cli",
      "version": "1.2.3",
      "platform": "macos",
      "mode": "operator"
    },
    "role": "operator",
    "scopes": ["operator.read", "operator.write"],
    "caps": [],
    "commands": [],
    "permissions": {},
    "auth": { "token": "…" },
    "locale": "en-US",
    "userAgent": "openclaw-cli/1.2.3",
    "device": {
      "id": "device_fingerprint",
      "publicKey": "…",
      "signature": "…",
      "signedAt": 1737264000000,
      "nonce": "…"
    }
  }
}

网关 → 客户端:

{
  "type": "res",
  "id": "…",
  "ok": true,
  "payload": { "type": "hello-ok", "protocol": 3, "policy": { "tickIntervalMs": 15000 } }
}

当发放设备令牌时,hello-ok 还包括:

{
  "auth": {
    "deviceToken": "…",
    "role": "operator",
    "scopes": ["operator.read", "operator.write"]
  }
}

节点示例

{
  "type": "req",
  "id": "…",
  "method": "connect",
  "params": {
    "minProtocol": 3,
    "maxProtocol": 3,
    "client": {
      "id": "ios-node",
      "version": "1.2.3",
      "platform": "ios",
      "mode": "node"
    },
    "role": "node",
    "scopes": [],
    "caps": ["camera", "canvas", "screen", "location", "voice"],
    "commands": ["camera.snap", "canvas.navigate", "screen.record", "location.get"],
    "permissions": { "camera.capture": true, "screen.record": false },
    "auth": { "token": "…" },
    "locale": "en-US",
    "userAgent": "openclaw-ios/1.2.3",
    "device": {
      "id": "device_fingerprint",
      "publicKey": "…",
      "signature": "…",
      "signedAt": 1737264000000,
      "nonce": "…"
    }
  }
}

帧格式

  • 请求{type:"req", id, method, params}
  • 响应{type:"res", id, ok, payload|error}
  • 事件{type:"event", event, payload, seq?, stateVersion?}

有副作用的方法需要幂等性键(参见 schema)。

角色 + 作用域

角色

  • operator = 控制平面客户端(CLI/UI/自动化)。
  • node = 能力主机(相机/屏幕/canvas/system.run)。

作用域(operator)

常见作用域:

  • operator.read
  • operator.write
  • operator.admin
  • operator.approvals
  • operator.pairing

能力/命令/权限(node)

节点在连接时声明能力声明:

  • caps:高级能力类别。
  • commands:invoke 的命令允许列表。
  • permissions:细粒度切换(例如 screen.recordcamera.capture)。

网关将这些视为声明并执行服务器端允许列表。

存在(Presence)

  • system-presence 返回按设备身份键入的条目。
  • 存在条目包括 deviceIdrolesscopes,因此 UI 可以显示单个设备的单行,即使它同时作为 operatornode 连接。

节点辅助方法

  • 节点可以调用 skills.bins 来获取当前技能可执行文件列表以进行自动允许检查。

Exec 批准

  • 当 exec 请求需要批准时,网关广播 exec.approval.requested
  • Operator 客户端通过调用 exec.approval.resolve 来解决(需要 operator.approvals 作用域)。

版本控制

  • PROTOCOL_VERSION 位于 src/gateway/protocol/schema.ts
  • 客户端发送 minProtocol + maxProtocol;服务器拒绝不匹配。
  • Schema + 模型从 TypeBox 定义生成:
    • pnpm protocol:gen
    • pnpm protocol:gen:swift
    • pnpm protocol:check

认证

  • 如果设置了 OPENCLAW_GATEWAY_TOKEN(或 --token),connect.params.auth.token 必须匹配,否则 socket 关闭。
  • 配对后,网关发放一个作用域为连接角色 + 作用域的设备令牌。它在 hello-ok.auth.deviceToken 中返回,客户端应将其持久化以供将来连接使用。
  • 设备令牌可以通过 device.token.rotatedevice.token.revoke 轮换/撤销(需要 operator.pairing 作用域)。

设备身份 + 配对

  • 节点应包括从密钥对指纹派生的稳定设备身份(device.id)。
  • 网关为每个设备 + 角色发放令牌。
  • 除非启用本地自动批准,否则新设备 ID 需要配对批准。
  • 本地连接包括 loopback 和网关主机自己的 tailnet 地址(因此同主机的 tailnet 绑定仍可以自动批准)。
  • 所有 WS 客户端在 connect 期间必须包括 device 身份(operator + node)。控制 UI 只有在启用 gateway.controlUi.allowInsecureAuth(或用于紧急情况的 gateway.controlUi.dangerouslyDisableDeviceAuth)时才可以省略它。
  • 非本地连接必须签署服务器提供的 connect.challenge nonce。

TLS + 固定

  • WS 连接支持 TLS。
  • 客户端可以选择性地固定网关证书指纹(参见 gateway.tls 配置加上 gateway.remote.tlsFingerprint 或 CLI --tls-fingerprint)。

作用域

此协议暴露完整的网关 API(状态、频道、模型、聊天、代理、会话、节点、批准等)。确切的接口由 src/gateway/protocol/schema.ts 中的 TypeBox schema 定义。