スキル(OpenClaw)
OpenClawは、AgentSkills互換のスキルフォルダーを使用して、エージェントにツールの使用方法を教えます。各スキルは、YAMLフロントマターと指示を含むSKILL.mdを含むディレクトリです。OpenClawはバンドルされたスキルとオプションのローカルオーバーライドをロードし、環境、設定、バイナリの存在に基づいてロード時にフィルタリングします。
場所と優先順位
スキルは3つの場所からロードされます:
- バンドルされたスキル: インストールと一緒に出荷されます(npmパッケージまたはOpenClaw.app)
- 管理/ローカルスキル: ~/.openclaw/skills
- ワークスペーススキル: <workspace>/skills
スキル名が競合する場合、優先順位は次のとおりです:
<workspace>/skills(最高) → ~/.openclaw/skills → バンドルされたスキル(最低)
さらに、~/.openclaw/openclaw.jsonのskills.load.extraDirsを介して追加のスキルフォルダー(最低優先度)を設定できます。
エージェントごと vs 共有スキル
マルチエージェントセットアップでは、各エージェントに独自のワークスペースがあります。つまり:
- エージェントごとのスキルは、そのエージェントのみの<workspace>/skillsにあります。
- 共有スキルは~/.openclaw/skills(管理/ローカル)にあり、同じマシン上のすべてのエージェントに表示されます。
- 複数のエージェントで使用される共通のスキルパックが必要な場合は、skills.load.extraDirsを介して共有フォルダーを追加することもできます(最低優先度)。
同じスキル名が複数の場所に存在する場合、通常の優先順位が適用されます: ワークスペースが優先され、次に管理/ローカル、次にバンドルされます。
プラグイン + スキル
プラグインは、openclaw.plugin.jsonにskillsディレクトリをリストすることで(プラグインルートからの相対パス)、独自のスキルを出荷できます。プラグインスキルは、プラグインが有効になっているときにロードされ、通常のスキル優先順位ルールに参加します。プラグインの設定エントリでmetadata.openclaw.requires.configを介してゲートできます。発見/設定についてはプラグインを、これらのスキルが教えるツールサーフェスについてはツールを参照してください。
ClawdHub(インストール + 同期)
ClawdHubは、OpenClawのパブリックスキルレジストリです。https://clawdhub.com で閲覧できます。これを使用して、スキルを発見、インストール、更新、バックアップします。完全ガイド: ClawdHub。
一般的なフロー:
- ワークスペースにスキルをインストールする:
- clawdhub install <skill-slug>
- インストールされたすべてのスキルを更新する:
- clawdhub update --all
- 同期(スキャン + 更新の公開):
- clawdhub sync --all
デフォルトでは、clawdhubは現在の作業ディレクトリの下の./skillsにインストールします(または設定されたOpenClawワークスペースにフォールバックします)。OpenClawは、次のセッションで<workspace>/skillsとしてそれを取得します。
セキュリティに関する注意事項
- サードパーティのスキルを信頼できるコードとして扱ってください。有効にする前に読んでください。
- 信頼できない入力やリスクの高いツールには、サンドボックス実行を優先してください。サンドボックスを参照してください。
- skills.entries.*.envとskills.entries.*.apiKeyは、そのエージェントターンのホストプロセスにシークレットを注入します(サンドボックスではありません)。シークレットをプロンプトとログから除外してください。
- より広範な脅威モデルとチェックリストについては、セキュリティを参照してください。
フォーマット(AgentSkills + Pi互換)
SKILL.mdには少なくとも次のものが含まれている必要があります:
---
name: nano-banana-pro
description: Generate or edit images via Gemini 3 Pro Image
---
注意事項:
- レイアウト/意図についてはAgentSkills仕様に従います。
- 埋め込みエージェントが使用するパーサーは、単一行のフロントマターキーのみをサポートします。
- metadataは単一行のJSONオブジェクトである必要があります。
- 指示でスキルフォルダーパスを参照するには{baseDir}を使用してください。
- オプションのフロントマターキー:
-
homepage — macOS Skills UIで「Website」として表示されるURL(metadata.openclaw.homepageでもサポート)。
-
user-invocable — true|false(デフォルト: true)。trueの場合、スキルはユーザースラッシュコマンドとして公開されます。
-
disable-model-invocation — true|false(デフォルト: false)。trueの場合、スキルはモデルプロンプトから除外されます(ユーザー呼び出しを介して引き続き利用可能)。
-
command-dispatch — tool(オプション)。toolに設定されている場合、スラッシュコマンドはモデルをバイパスし、ツールに直接ディスパッチします。
-
command-tool — command-dispatch: toolが設定されている場合に呼び出すツール名。
-
command-arg-mode — raw(デフォルト)。ツールディスパッチの場合、ツールに生のargs文字列を転送します(コア解析なし)。
ツールは次のパラメータで呼び出されます: { command: "<raw args>", commandName: "<slash command>", skillName: "<skill name>" }。
-
ゲーティング(ロード時フィルター)
OpenClawはmetadata(単一行JSON)を使用してロード時にスキルをフィルタリングします:
---
name: nano-banana-pro
description: Generate or edit images via Gemini 3 Pro Image
metadata: {"openclaw":{"requires":{"bins":["uv"],"env":["GEMINI_API_KEY"],"config":["browser.enabled"]},"primaryEnv":"GEMINI_API_KEY"}}
---
metadata.openclawの下のフィールド:
- always: true — 常にスキルを含める(他のゲートをスキップ)。
- emoji — macOS Skills UIで使用されるオプションの絵文字。
- homepage — macOS Skills UIで「Website」として表示されるオプションのURL。
- os — オプションのプラットフォームリスト(darwin、linux、win32)。設定されている場合、スキルはそれらのOS上でのみ対象となります。
- requires.bins — リスト。それぞれがPATHに存在する必要があります。
- requires.anyBins — リスト。少なくとも1つがPATHに存在する必要があります。
- requires.env — リスト。環境変数が存在するまたは設定で提供される必要があります。
- requires.config — truthyである必要があるopenclaw.jsonパスのリスト。
- primaryEnv — skills.entries.<name>.apiKeyに関連付けられた環境変数名。
- install — macOS Skills UIで使用されるオプションのインストーラー仕様の配列(brew/node/go/uv/download)。
サンドボックスに関する注意事項:
- requires.binsは、スキルロード時にホストでチェックされます。
- エージェントがサンドボックス化されている場合、バイナリもコンテナ内に存在する必要があります。agents.defaults.sandbox.docker.setupCommand(またはカスタムイメージ)を介してインストールします。setupCommandは、コンテナが作成された後に1回実行されます。パッケージインストールには、ネットワークエグレス、書き込み可能なルートFS、およびサンドボックス内のルートユーザーも必要です。例: summarizeスキル(skills/summarize/SKILL.md)は、そこで実行するためにサンドボックスコンテナ内にsummarize CLIが必要です。
インストーラーの例:
---
name: gemini
description: Use Gemini CLI for coding assistance and Google search lookups.
metadata: {"openclaw":{"emoji":"♊️","requires":{"bins":["gemini"]},"install":[{"id":"brew","kind":"brew","formula":"gemini-cli","bins":["gemini"],"label":"Install Gemini CLI (brew)"}]}}
---
注意事項:
- 複数のインストーラーがリストされている場合、ゲートウェイは単一の優先オプションを選択します(利用可能な場合はbrew、それ以外の場合はnode)。
- すべてのインストーラーがdownloadの場合、OpenClawは各エントリをリストして、利用可能なアーティファクトを確認できます。
- インストーラー仕様には、プラットフォームごとにオプションをフィルタリングするためにos: ["darwin"|"linux"|"win32"]を含めることができます。
- Nodeインストールは、openclaw.jsonのskills.install.nodeManagerを尊重します(デフォルト: npm。オプション: npm/pnpm/yarn/bun)。これはスキルインストールのみに影響します。Gatewayランタイムは依然としてNodeである必要があります(WhatsApp/TelegramではBunは推奨されません)。
- Goインストール: goがなくbrewが利用可能な場合、ゲートウェイは最初にHomebrewを介してGoをインストールし、可能な場合はHomebrewのbinにGOBINを設定します。
- ダウンロードインストール: url(必須)、archive(tar.gz | tar.bz2 | zip)、extract(デフォルト: アーカイブが検出されたときに自動)、stripComponents、targetDir(デフォルト: ~/.openclaw/tools/<skillKey>)。
metadata.openclawが存在しない場合、スキルは常に対象となります(設定で無効にされていない限り、またはバンドルされたスキルのskills.allowBundledによってブロックされていない限り)。
設定のオーバーライド(~/.openclaw/openclaw.json)
バンドル/管理されたスキルは、トグルして環境値を提供できます:
{
skills: {
entries: {
"nano-banana-pro": {
enabled: true,
apiKey: "GEMINI_KEY_HERE",
env: {
GEMINI_API_KEY: "GEMINI_KEY_HERE"
},
config: {
endpoint: "https://example.invalid",
model: "nano-pro"
}
},
peekaboo: { enabled: true },
sag: { enabled: false }
}
}
}
注意: スキル名にハイフンが含まれている場合は、キーを引用符で囲みます(JSON5は引用符で囲まれたキーを許可します)。
設定キーはデフォルトでスキル名と一致します。スキルがmetadata.openclaw.skillKeyを定義している場合は、skills.entriesの下でそのキーを使用してください。
ルール:
- enabled: falseは、バンドル/インストールされている場合でもスキルを無効にします。
- env: 変数がプロセスにまだ設定されていない場合のみ注入されます。
- apiKey: metadata.openclaw.primaryEnvを宣言するスキルの便利機能。
- config: カスタムスキルごとのフィールド用のオプションのバッグ。カスタムキーはここに配置する必要があります。
- allowBundled: バンドルされたスキルのみのオプション許可リスト。設定されている場合、リスト内のバンドルされたスキルのみが対象となります(管理/ワークスペーススキルは影響を受けません)。
環境注入(エージェント実行ごと)
エージェント実行が開始されると、OpenClawは次のことを行います:
- スキルメタデータを読み取ります。
- skills.entries.<key>.envまたはskills.entries.<key>.apiKeyをprocess.envに適用します。
- 対象スキルを使用してシステムプロンプトを構築します。
- 実行終了後、元の環境を復元します。
これはエージェント実行にスコープされ、グローバルシェル環境ではありません。
セッションスナップショット(パフォーマンス)
OpenClawは、セッションが開始されたときに対象スキルをスナップショットし、同じセッション内の後続のターンでそのリストを再利用します。スキルまたは設定への変更は、次の新しいセッションで有効になります。
スキルウォッチャーが有効になっているとき、または新しい対象リモートノードが表示されたときにも、セッション中にスキルを更新できます(下記参照)。これをホットリロードと考えてください: 更新されたリストは次のエージェントターンで取得されます。
リモートmacOSノード(Linux gateway)
GatewayがLinux上で実行されているが、macOSノードが**system.runが許可されている**状態で接続されている場合(Exec承認セキュリティがdenyに設定されていない)、必要なバイナリがそのノードに存在する場合、OpenClawはmacOS専用スキルを対象として扱うことができます。エージェントは、nodesツール(通常はnodes.run)を介してこれらのスキルを実行する必要があります。
これは、ノードがコマンドサポートを報告し、system.runを介したbinプローブに依存しています。macOSノードが後でオフラインになった場合、スキルは表示されたままになります。ノードが再接続するまで呼び出しが失敗する可能性があります。
スキルウォッチャー(自動更新)
デフォルトでは、OpenClawはスキルフォルダーを監視し、SKILL.mdファイルが変更されたときにスキルスナップショットをバンプします。skills.loadの下でこれを設定します:
{
skills: {
load: {
watch: true,
watchDebounceMs: 250
}
}
}
トークンへの影響(スキルリスト)
スキルが対象である場合、OpenClawは利用可能なスキルのコンパクトなXMLリストをシステムプロンプトに注入します(pi-coding-agentのformatSkillsForPromptを介して)。コストは決定的です:
- 基本オーバーヘッド(≥1スキルの場合のみ): 195文字。
- スキルごと: 97文字 + XMLエスケープされた<name>、<description>、<location>の値の長さ。
式(文字):
total = 195 + Σ (97 + len(name_escaped) + len(description_escaped) + len(location_escaped))
注意事項:
- XMLエスケープは& < > " 'をエンティティ(&、<など)に拡張し、長さを増やします。
- トークン数は、モデルトークナイザーによって異なります。OpenAIスタイルの大まかな推定は約4文字/トークンなので、97文字 ≈ スキルごとに24トークン + 実際のフィールド長です。
管理されたスキルのライフサイクル
OpenClawは、インストールの一部として基本スキルセットをバンドルされたスキルとして出荷します(npmパッケージまたはOpenClaw.app)。~/.openclaw/skillsは、ローカルオーバーライド用に存在します(たとえば、バンドルされたコピーを変更せずにスキルをピン留め/パッチする)。ワークスペーススキルはユーザー所有で、名前の競合時に両方をオーバーライドします。
設定リファレンス
完全な設定スキーマについては、スキル設定を参照してください。
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