Voice Overlay 라이프사이클 (macOS)
대상: macOS 앱 기여자. 목표: 웨이크 워드와 push-to-talk이 겹칠 때 voice overlay를 예측 가능하게 유지.
현재 의도
- 웨이크 워드로 오버레이가 이미 표시되어 있고 사용자가 핫키를 누르면, 핫키 세션이 기존 텍스트를 채택하여 재설정하지 않습니다. 핫키를 누르고 있는 동안 오버레이가 유지됩니다. 사용자가 릴리스할 때: 트림된 텍스트가 있으면 전송, 그렇지 않으면 취소.
- 웨이크 워드만 있으면 여전히 침묵 시 자동 전송; push-to-talk은 릴리스 시 즉시 전송.
구현됨 (2025년 12월 9일)
- 오버레이 세션은 이제 캡처당 토큰을 운반합니다 (웨이크 워드 또는 push-to-talk). 토큰이 일치하지 않으면 partial/final/send/dismiss/level 업데이트가 삭제되어 오래된 콜백을 방지합니다.
- Push-to-talk은 표시된 오버레이 텍스트를 접두사로 채택합니다 (웨이크 오버레이가 표시된 상태에서 핫키를 누르면 텍스트가 유지되고 새 음성이 추가됨). 최종 transcript를 위해 최대 1.5초를 대기하고 현재 텍스트로 폴백합니다.
- Chime/오버레이 로깅은 카테고리 voicewake.overlay, voicewake.ptt, voicewake.chime에서 info로 발행됩니다 (세션 시작, partial, final, send, dismiss, chime 이유).
다음 단계
- VoiceSessionCoordinator (actor)
- 한 번에 정확히 하나의 VoiceSession 소유.
- API (토큰 기반): beginWakeCapture, beginPushToTalk, updatePartial, endCapture, cancel, applyCooldown.
- 오래된 토큰을 운반하는 콜백 삭제 (오래된 recognizer가 오버레이를 다시 열지 못하도록 방지).
- VoiceSession (모델)
- 필드: token, source (wakeWord|pushToTalk), 커밋된/휘발성 텍스트, chime 플래그, 타이머 (자동 전송, idle), overlayMode (display|editing|sending), 쿨다운 마감.
- 오버레이 바인딩
- VoiceSessionPublisher (ObservableObject)가 활성 세션을 SwiftUI로 미러링.
- VoiceWakeOverlayView는 publisher를 통해서만 렌더링; 전역 싱글톤을 직접 변경하지 않음.
- 오버레이 사용자 액션 (sendNow, dismiss, edit)은 세션 토큰으로 코디네이터를 콜백.
- 통합된 전송 경로
- endCapture 시: 트림된 텍스트가 비어 있으면 → dismiss; 그렇지 않으면 performSend(session:) (전송 chime 한 번 재생, 포워드, dismiss).
- Push-to-talk: 지연 없음; 웨이크 워드: 자동 전송을 위한 선택적 지연.
- Push-to-talk 완료 후 웨이크 런타임에 짧은 쿨다운을 적용하여 웨이크 워드가 즉시 다시 트리거되지 않도록 함.
- 로깅
- Coordinator는 서브시스템 bot.molt, 카테고리 voicewake.overlay 및 voicewake.chime에서 .info 로그를 발행.
- 주요 이벤트: session_started, adopted_by_push_to_talk, partial, finalized, send, dismiss, cancel, cooldown.
디버깅 체크리스트
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고착된 오버레이를 재현하는 동안 로그 스트리밍:
sudo log stream --predicate 'subsystem == "bot.molt" AND category CONTAINS "voicewake"' --level info --style compact -
하나의 활성 세션 토큰만 있는지 확인; 오래된 콜백은 코디네이터에 의해 삭제되어야 함.
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Push-to-talk 릴리스가 항상 활성 토큰으로 endCapture를 호출하는지 확인; 텍스트가 비어 있으면 chime 또는 send 없이 dismiss 예상.
마이그레이션 단계 (제안)
- VoiceSessionCoordinator, VoiceSession, VoiceSessionPublisher 추가.
- VoiceWakeRuntime을 리팩토링하여 VoiceWakeOverlayController를 직접 터치하는 대신 세션을 생성/업데이트/종료.
- VoicePushToTalk을 리팩토링하여 기존 세션을 채택하고 릴리스 시 endCapture 호출; 런타임 쿨다운 적용.
- VoiceWakeOverlayController를 publisher에 연결; runtime/PTT에서 직접 호출 제거.
- 세션 채택, 쿨다운, 빈 텍스트 취소를 위한 통합 테스트 추가.